Historia Gry

Obecne wcielenie to czwarta wersja gry z uniwersum Chronopii.

1994 – Äventyrsspel (Drakar och Demoner)

5’ta Edycja szwedzkiej gry fabularnej „Drakar och Demoner” (1994) o nazwie Chronopia. Akcja rozgrywa się w wielkim mieście Chronopia na ziemiach Ereb Altor.

W ogromnym mieście, w którym grasz, w różnych dzielnicach dominuje inna rasa. Czy to krasnoludy, orki, ludzie albo elfy. Chronopią rządzi Jedyny Król.

Do 1999 roku ukazały się dwa zestawy zasad, jedenaście dodatków i dwie powieści.

1997 – Target Games (1wsza Edycja)

Oparta na wielkim sukcesie gry bitewnej Science Fiction „Warzone – Mutant Chronicles”, gra fantasy Chronopia została wydana przez Target Games pod koniec 1997 roku.

W ciągu kolejnych czterech lat gra została rozbudowana o cztery dodatki, dwa pudełka kampanii oraz liczne figurki

Chronopia to już nie tylko wielkie miasto, ale cały świat z różnymi rasami i frakcjami.

Pięć ras: Pierworodnych, Czarnokrwistych, Oddanych, Elfów i Krasnoludów pojawiło się najpierw w podstawowej księdze zasad, a później rasy Synowie Kronosa, Stygijczycy i Bagienne Gobliny zostały dodane poprzez dodatki.

2002 – Excelsior Entertainment (2ga Edycja)

Amerykańska firma Excelsior Entertainment otrzymała licencję na Chronopię pod koniec 2001 roku. Podstawowym produktem było wydane w 2002 roku nowe wydanie instrukcji ze wszystkimi rasami i jednostkami.

Poza różnymi pomniejszymi zasadami i zmianami balansu, jednym z kluczowych aspektów było wprowadzenie kart rozstawienia, które umożliwiły tajne rozstawienie armii.

Podsumowanie wszystkich zasad, frakcji i jednostek w jednej książce sprawia, że jest ona bardzo obszerna.

Oprócz samej książki od 2005 roku trwały prace nad dodatkniem, które nie było już wydawane z powodu wygaśnięcia licencji.

2022 – Uhrwerk-Verlag (3cia Edycja)

W ramach przeprowadzonego w pierwszym kwartale Kickstartera, oprócz wielu nowo zaprojektowanych figurek, sfinansowano nową edycję zasad.

Zbiór zasad, który pozostał taki sam w swoich korzeniach, otrzymał wiele zmian w porównaniu z poprzednimi edycjami.

Głównym celem tej zmiany jest grywalność w różnych trybach, od poziomu bohatera z 4-8 figurkami po duże masywne bitwy z armiami liczącymi nawet 100 modeli.

Figurki zmieniły swój rozmiar z 28 mm do 32 mm jak inne współczesne gry. Natomiast SioCast jest używany jako materiał przy odlewie modeli; zamiast cyny.

Dostawa sfinansowanych produktów poprzez Kickstarter’a planowana jest na koniec 2023 roku. Po tym czasie będą one dostępne również w sklepach.

Scroll to Top