Jede Figur / Einheit besitzt, um seine Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld darzustellen, ein individuelles Profil. Die Profile jeder Figur / Einheit finden sich entweder in den Armeelisten des Regelwerk oder künftigen Ergänzungen, als auch auf den Einheitenkarten (Unit Cards) die den Figuren beiliegen.

Basiswerte der Profile
Unter dem Namen der Einheit folgen in weißen Kreisen zehn Werte die das grundlegende Profil darstelllen. Hierbei handelt es sich um wesentliche Spielwerte die häufig im Spiel benötigt und wie folgt beschrieben werden.
- Nahkampfwert (NK, engl. Close Combat, CC): Dieser Wert zeigt wie gut die Einheit im Nahkampf ist.
- Fernkampfwert (FW, engl. Range Skill, RS): Mit diesem Wert wird beschrieben wie gut die Einheit mit Fernkampfwaffen ist.
- Geschicklichkeitswert (GW, engl. Dexterity, Dex): Je höher der Wert desto besser ist die Einheit in Aspekten, wie Gleichgewicht halten, Reaktionfähigkeit, Hand-Augen-Koordination, usw.
- Magie (MG, engl. Will Power, WP): Dieser Wert teiilt dir mit wie gut die Einheit beim Wirken von Zauber ist oder sich gegen Flüche und Zaubersprüche wehren kann.
- Führung (FG, engl. Leadership, LP): Hiermit wird dargestellt wie gut trainiert und diszpliniert die Einheit ist. Zudem zeigt es an ob und wie gut es andere Einheiten kontrollieren bzw. befehlen kann.
- Bewegungswert (BW, engl. Move, M): Die Zahl repräsentiert die Strecke in Zoll, welche die Einheit in einer Standardbewegung maximal überbrücken kann.
- Agilität (AG, engl. Agility, Ag): Mit einem negativen Wert wird die angegeben Zahl vom Nahkampfwert des Kontrahenten abgezogen. Bei einem postiven Wert hinzugerechnet.
- Stärke (S, engl. Strength, S): Mit diesem Wert ist die Stärke der Einheit beschrieben.
- Rüstung (R, engl. Armour, A): Dieser Wert zeigt wie gut die EInheit gegen Schaden geschützt ist.
- Lebenspunkte (LP, engl Wounds, W): Die Zahl zeigt an wie hart im nehmen die Einheit ist und wieviel Schaden sie aushält, bevor sie als Verlust entfernt wird.
Weitere Daten aus dem Profil
Bei diesen Werten handelt es sich um erweiterte Profilwerte die wichtige Grundinformationen zur Einheit liefern.
- Figurentyp (eng. Model type): Diese Information wird benötigt, um die Wirkung von Wetter, Effekten von Zaubersprüchen, Waffen und andere Sonderfähigkeiten richtig einzuschätzen.
- Klassifikation (engl. Classification): Diese Angabe dient der genauen Eingrenzung von grundlegenden Stärken und Schwächen der EInheit.
- Einheitentyp (engl. Unit type): Eine Einheit kann sowohl Einzelfiguren, wie z.b. Monster und Helden sein, als auch Kampfverbände aus mehreren Figuren.
- Punkte (engl. Point cost): Jede Einheit bei Chronopia hat den Punktewert mit dem eine Einschätzung seiner Stärken und Fähigkeiten im Verhältnis zu anderen Figur einhergeht. Bei der Zusammenstellung der Armee spielen die Punkte eine wichtige Rolle.
- Rüstung (engl. Armour): Anders als bei den Basiswerten handelt es sich um eine Information die wichtig für die erweiterten Regeln sind und dabei den Schutzmaß der Figur noch genauer berücksichtigt.
- Waffen (engl. Weapon): Die Beschreibung mit welchen Waffen die Einheit ausgerüstet ist.
- Basegröße in mm (engl. Base Size): Dieser Wert in mm gibt den Durchmesser des Standfusses der Figur. Dieses spielt bei diversen Regeln eine wichtige Rolle.
- Sturmangriff Bonus (engl. Charge Bonus): Der Bonus den man bei einem Sturmangriff auf seinen Schaden erhält.
Einheitenstruktur (engl. Unit composition)
Besteht die Einheit aus mehreren Figuren finden sich hier die Details. Darunter können zum Beispiel ergänzende Angaben zum Anführer, Standartenträger, Musiker und andere Spezialisten stehen.
Zudem stehen hier auch die Punktekosten, wenn weitere Figuren dem Trupp ergänzt werden sollen.
Fertigkeiten (engl. Warband Skills)
Sofern die Einheit über besondere Fertigkeiten verfügt, werden diese hier gelistet.
Waffen Profil (engl. Weapons Stats)

Waffen und Schilde haben ihr eigenes Profil. Sie haben die meisten bzw. alle die gleichen Angaben wie folgt:
- Name (engl. Name): Bezeichnung der Waffe.
- Rüstungsdurchdringungsstufe (RDS, engl. Armour Piercing Level, APL): Ist Bestandteil der erweiterten Spielregeln und zeigt an wie gut sie eine Rüstung durchdringen kann.
- Reichweite (Reichw., engl. Range): Die, gemessen in Zoll, effektive Reichweite der Waffe.
- Attackenanzahl (Attacken, engl. Numbers of Attacks, NoA): Anzahl der Angriffswürfe in einem Nah- bzw. Fernangriff.
- Kritisch (engl. Cristic): Bei diesen Würfelwerten wird ein kritisches Ergebnis erreicht.
- Schaden (SCH, engl. Damage, Dam): Mit diesem Wert wird die Höhe des Schadens angezeigt die eine Waffe verusachen kann.
- Waffenfertigkeiten (engl. Weapon Skill): Sofern die Waffe über besondere Fertigkeiten verfügt, werden die hier angegeben.